NOVA海外独立游戏见闻 Vol.21

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比如,一篇文章深入剖析了 Free Lives(《Broforce》《伊始之地》开发商)如何在南非崛起……图片:HGC Istanbul 2024行老兵创立新工作室两位来自 EA 的资深开发总监 Tina……这是一款类宝梦游戏,不同之处在于本作的主题不是“征服“精灵,而是拯救它们,讨论“电子游戏中很少涉及的

模拟人生 4:扩展包 - 玩转大学(The Sims 4: Discover University)

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尽情探索大学带来的一切体验。让你的模拟市民选修课程,在工程、教育或法律职业中取得成功。……融入校园 – 让你的模拟市民就读历史悠久的布莱切斯特大学或是现代化的福克斯布利学院,开始新的篇章。……社交与探索 – 你的模拟市民如何度过大学生活完全取决于你。整晚学习或是玩乐放松

远古地牢 Inishie Dungeon 翻译测试版发布

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这是个纯日文的游戏,还全是假名,完全看不懂,基本捡到武器就得一下属性的意思,召唤书也是要捡起来才知道是什么……未来还有机会完善,目前正在研究如何加入中文支持。……物品投掷:拖动物品到地上根据离自己的距离丢弃或者投掷物品,投掷药水爆炸产生不同伤害效果

Confederate Express 登上 Kickstarter

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项目发起者 Maksym Pashanin 刚刚更新一部分内容来说明游戏的光影是如何实现的:他们使用了多张光影效果打在某个对象上的图片……,然后利用简单的数学方法将图片合成,就成了现在看到的令人惊艳的效果: Confederate Express

我的上色书:食物与饮品(My Coloring Book: Food and Beverage)

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提供几十张各种食物和饮料的图片,你将能够体验一个真正的艺术家是如何工作的。……无数不同的图片为你着色!教育!蒸汽成就为您收集!

混乱大搜索进化:超越极限(Clutter Evolution: Beyond Xtreme)

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与往常一样,Clutter 关卡非常令人上瘾且重玩。此外,还包括滑块、方形拼图和方框报价。……x1 - 新的抽象对象和一些很棒的新音乐x2 - 全新的游戏模式x3 - 超过 100 个图片拼图和盒子报价拼图……x4 - 随机生成的关卡意味着无限的重玩性

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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+ coordinates.Z / 2;returncells[index];}现在将由编辑器来决定如何调整单元格……a.x) * h;a.z+= (b.z - a.z) * h;returna;}在两个值之间进行插值是如何实现的……public enum HexEdgeType { Flat,Slope, Cliff}如何确定我们正在处理的是哪种连接呢

查韦斯之家(House of Chavez)

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探索韦斯之家阴暗的走廊,解开其中的奥秘。……准备好沉浸在韦斯之家的神秘故事中,这是一部引人入胜的心理惊悚视觉小说。……她能解开韦斯之家内缠绕的谜团吗?

版本:Early Access


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